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CALCUL DU TEMPS D'EXECUTION D'UN CODE
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Description
Il arrive souvent qu'on soit confronter à un problème, et qu'il y est plusieurs méthodes pour le résoudre. Et il arrive, qu'on ne choisisse pas toujours la meilleur (on préfère l'une à l'autre, ou une erreur de jugement). Ce bout de code va vous permette de calculer le temps que mets votre ordinateur à réaliser telle ou telle tâche. C'est extrêmement simple au niveau du code, mais c'est vraiment très utile pour optimiser.
Source
- var date = new Date (); // Création d'un objet Date
- var m1 = date.getTime(); // On récupère le nombre de milliseconde depuis le 01/01/1970 à 00:00
-
- // VOTRE CODE ICI //
-
- date = new Date (); // On recréer un objet Date
- var m2 = date.getTime (); // On récupère une deuxième fois la date
-
- trace (m2-m1); // On affiche la différence = le temps écoulé entre le premier "new Date()" et le deuxième.
-
- /* le "var" permet d'effacer automatiquement la variable dès la fermeture du groupe ("}")
- Si vous ne voulez pas être dérangé par ces trois variables après (on sait jamais), il suffit de les effacer manuellement
- Pour cela, suivez le code suivant
-
- delete m1;
- delete m2;
- delete date; */
var date = new Date (); // Création d'un objet Date
var m1 = date.getTime(); // On récupère le nombre de milliseconde depuis le 01/01/1970 à 00:00
// VOTRE CODE ICI //
date = new Date (); // On recréer un objet Date
var m2 = date.getTime (); // On récupère une deuxième fois la date
trace (m2-m1); // On affiche la différence = le temps écoulé entre le premier "new Date()" et le deuxième.
/* le "var" permet d'effacer automatiquement la variable dès la fermeture du groupe ("}")
Si vous ne voulez pas être dérangé par ces trois variables après (on sait jamais), il suffit de les effacer manuellement
Pour cela, suivez le code suivant
delete m1;
delete m2;
delete date; */
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