xOrigine = _x; yOrigine = _y; Magnetisme = 10000;//change la valeur du magnetisme si tu le souhaites xActuel = _x; yActuel = _y; xSouris = _root._xmouse; ySouris = _root._ymouse; // Calcul de la distance entre le bouttonclip et la souris a = xSouris-xActuel; b = ySouris-yActuel; Rayon = Math.sqrt(a*a+b*b); // Deplacement du bouttonclip par rapport a la souris FuirSouris_x = this._x-(a/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon); FuirSouris_y = this._y-(b/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon); // Deplacement du bouttonclip par rapport a l origine Revenir_x = (xOrigine-xActuel)/2; Revenir_y = (yOrigine-yActuel)/2; // on lui met les nouvelles valeurs this._x = FuirSouris_x+Revenir_x; this._y = FuirSouris_y+Revenir_y;
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OUAI tro cool merci a toi CT la solution !!!! maintenant je plante ma petite seur devan le pc avec ton prog et j en ai o moin pour une demi heure de calme !!!
G les nerfs fragiles...
G juste retoucher pour que ça marche tout seul.il faut appeler le clip "clip"mr bbpxOrigine = bouton._x;yOrigine = bouton._y;Magnetisme = 1000;//change la valeur du magnetisme si tu le souhaitesclip.onEnterFrame = function() {xActuel = this._x;yActuel = this._y;xSouris = _root._xmouse;ySouris = _root._ymouse;// Calcul de la distance entre le bouttonclip et la sourisa = xSouris-xActuel;b = ySouris-yActuel;Rayon = Math.sqrt(a*a+b*b);// Deplacement du bouttonclip par rapport a la sourisFuirSouris_x = this._x-(a/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon);FuirSouris_y = this._y-(b/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon);// Deplacement du bouttonclip par rapport a l origineRevenir_x = (xOrigine-xActuel)/2;Revenir_y = (yOrigine-yActuel)/2;// on lui met les nouvelles valeursthis._x = FuirSouris_x+Revenir_x;this._y = FuirSouris_y+Revenir_y;}
génial, mon collegue s'amuse encore dessus... Il va peut-être y arriver.... un jour ! ;)
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