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BOUTTON INCLICABLE (EFFET DE MAGNETISME INVERSÉ)


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :ActionScripts Niveau :Initié Date de création :07/11/2002 Date de mise à jour :07/11/2002 14:32:05 Vu / téléchargé :5 856 / 929

Auteur : Liso78

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 Description

C un boutton incliquable :)
avec un effet de magnetisme inversé...
voir le zip.
.:www.dafulldawa.cjb.net:.  

Source

  • xOrigine = _x;
  • yOrigine = _y;
  • Magnetisme = 10000;//change la valeur du magnetisme si tu le souhaites
  • xActuel = _x;
  • yActuel = _y;
  • xSouris = _root._xmouse;
  • ySouris = _root._ymouse;
  • // Calcul de la distance entre le bouttonclip et la souris
  • a = xSouris-xActuel;
  • b = ySouris-yActuel;
  • Rayon = Math.sqrt(a*a+b*b);
  • // Deplacement du bouttonclip par rapport a la souris
  • FuirSouris_x = this._x-(a/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon);
  • FuirSouris_y = this._y-(b/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon);
  • // Deplacement du bouttonclip par rapport a l origine
  • Revenir_x = (xOrigine-xActuel)/2;
  • Revenir_y = (yOrigine-yActuel)/2;
  • // on lui met les nouvelles valeurs
  • this._x = FuirSouris_x+Revenir_x;
  • this._y = FuirSouris_y+Revenir_y;
xOrigine = _x;
yOrigine = _y;
Magnetisme = 10000;//change la valeur du magnetisme si tu le souhaites

xActuel = _x;
yActuel = _y;
xSouris = _root._xmouse;
ySouris = _root._ymouse;

// Calcul de la distance entre le bouttonclip et la souris
a = xSouris-xActuel;
b = ySouris-yActuel;
Rayon = Math.sqrt(a*a+b*b);

// Deplacement du bouttonclip par rapport a la souris
FuirSouris_x = this._x-(a/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon);
FuirSouris_y = this._y-(b/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon);

// Deplacement du bouttonclip par rapport a l origine
Revenir_x = (xOrigine-xActuel)/2;
Revenir_y = (yOrigine-yActuel)/2;

// on lui met les nouvelles valeurs
this._x = FuirSouris_x+Revenir_x;
this._y = FuirSouris_y+Revenir_y;  

 Conclusion

.:dafulldawa.cjb.net:.  

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  • boutton inclicable_deplacement_magnetisme.flaTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]36 352 octets

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Commentaires et avis

Commentaire de AtomPouce le 30/12/2002 20:10:10

OUAI tro cool merci a toi CT la solution !!!! maintenant je plante ma petite seur devan le pc avec ton prog et j en ai o moin pour une demi heure de calme  !!!

Commentaire de grosdawson le 28/03/2003 14:10:26

G les nerfs fragiles...

Commentaire de mrbbp le 10/04/2004 02:18:31

G juste retoucher pour que ça marche tout seul.
il faut appeler le clip "clip"

mr bbp

xOrigine = bouton._x;
yOrigine = bouton._y;
Magnetisme = 1000;//change la valeur du magnetisme si tu le souhaites

clip.onEnterFrame = function() {
xActuel = this._x;
yActuel = this._y;
xSouris = _root._xmouse;
ySouris = _root._ymouse;

// Calcul de la distance entre le bouttonclip et la souris
a = xSouris-xActuel;
b = ySouris-yActuel;
Rayon = Math.sqrt(a*a+b*b);

// Deplacement du bouttonclip par rapport a la souris
FuirSouris_x = this._x-(a/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon);
FuirSouris_y = this._y-(b/Rayon)*int(Magnetisme/Rayon);

// Deplacement du bouttonclip par rapport a l origine
Revenir_x = (xOrigine-xActuel)/2;
Revenir_y = (yOrigine-yActuel)/2;

// on lui met les nouvelles valeurs
this._x = FuirSouris_x+Revenir_x;
this._y = FuirSouris_y+Revenir_y;
}

Commentaire de dragonrouge le 19/08/2004 10:10:11

génial, mon collegue s'amuse encore dessus... Il va peut-être y arriver.... un jour ! ;)

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