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BOUTON AVEC SON


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Catégorie :Audio Classé sous :bouton, son, audio, rollover, mouseup Niveau :Débutant Date de création :31/05/2005 Date de mise à jour :29/11/2005 18:50:43 Vu / téléchargé :35 351 / 7 625

Auteur : choinet

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 Description

plus de problème de sons obligatoirement courts en rollover de bouton.

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  • pas de code, tout est dans le bouton
pas de code, tout est dans le bouton


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01 juin 2005 13:53:48 :
j'ai tout changé, un cheval ailé m'a ouvert les yeux et me voilà libéré...non, mon ancienne source marchait, certe mais c'était un peu une usine à gaz. Donc voilà mon problème résolu le plus simplement du monde. En espèrant qu'elle vous sera utile
29 novembre 2005 18:50:43 :
j'ai rajouté les mots clés pour la recherche plus rapide

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Commentaires et avis

Commentaire de pegase31 le 31/05/2005 14:30:30 administrateur CS

Alors il y q quelques choses à redire à ton animation :

- Pourquoi utiliser un clip et le transformer en bouton alors qu'un simple bouton aurait fait amplement l'affaire pour plusieures raisons :
  1° Tu n'aurais pas été obligé de mettre un vilain carré blanc en fond comme zone de clic
  2° Ton bouton est un clip qui a 4 frames, tu peut aussi bien y mettre un son qu'un clip
  3° Un bouton est bien plus léger à gérer et en poids qu'un clip (mais ça tu pouvais pas savoir)

- Faire un attach sound sur ton son est interessant, mais inutile, puisque tu joues ton son sur une frame particulière, or, il suffit de mettre ce son en évènement sur la frame 2 et de le mettre en stop sur la frame 1 et tu évites tout ce patacaisse de code qui alourdis inutilement le swf.
- Jouer ton son au volume 0 au départ et l'augmenter après c'est un peu bricolo, tu ne trouves pas ? Si tu as des autres sons dans ton clip qui jouent, tu vas tous les mettre à 0 avec ta méthode et ne plus rien entendre.
- Mettre ton animation ici ce ne serait pas juste faire un peu de pub pour ton site ?

Peg'

Commentaire de choinet le 31/05/2005 14:56:29

pegase31, merci pour tes conseils.
effectivement, je fais un peu de pub mais ce problème de son en rollover a été un vrai casse tête pour moi. C'est juste une facon de pouvoir arreter le son quand on quitte la zone de survol. J'utilise souvent des sons longs et c'est super chiant quand ils se bouffent les uns les autres, en plus je ne savais pas comment mettre un son en boucle tant qu'on est en rollover.
Ce sont sans doute mes pietres acquis en prog qui m'ont poussé à faire comme ca mais au moins j'ai trouvé une solution pour ce petit problème. Si tu en as d'autres, je suis preneur, évidement.

Choub

Commentaire de choinet le 31/05/2005 15:02:22

Peg',
j'ai essayé ton truc de son à l'arrêt, ca marche et je suis peteux de ne pas y avoir pensé, je croyais avoir tout essayé et j'étais fier d'avoir trouvé une alternative mais pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué?

Choub

Commentaire de pegase31 le 31/05/2005 15:27:25 administrateur CS

Rassure-toi, c'est souvent le soucis des gens ici .. c'est dû à un manque de curiosité. Il y a des tas de fonctions interesantes dans flash et qui simplifient bien la vie, mais apparement, les gens aiment pas les choses simples ... :p

Peg'

Commentaire de on_drag_on le 01/06/2005 00:37:15

salut, hé hé, c'est les mêmes (y'a la_pin qui va pas tarder à passer...lol).

bon c'est à peu près le même code que sur le bontempi ?! sauf que sur ton synthé ça m'a paru plus logique de faire un clip vu que quand tu cliques le son démarre et que tu ne peux pas mettre on (press) et on (release) sur le même bouton...
Peg' je capte pas très bien ce que tu dit par "Si tu as des autres sons dans ton clip qui jouent, tu vas tous les mettre à 0 avec ta méthode et ne plus rien entendre." sur le synthé de choinet c'est justement le cas et ça marche très bien ??! tu clique sur un bouton, le son démarre, tu cliques sur un second l'autre son s'assemble au premier et si tu reclique sur le premier le son s'arrête en laissant le second continuer... je trouvais ça pas mal... pourais-tu en quelques mots m'expliquer comment tu aurais fait autrement?

(pi choinet d'abbord tu fais une source qui tombe pile pour mon site, ensuite tu fais un bouton avec une zic qui ressemble à la zic de mon groupe... la prochaine ce sera exactement mon site complet!! lol)

Merci à tous.

Commentaire de on_drag_on le 01/06/2005 01:22:18

euh..juste préciser pour Peg' (dès fois que tu serais d'accord de me répondre) que comme tu n'as pas pu voir le .fla du synthé, Choinet à mis une variable if/else sur ses boutons:
        
        on (press) {
a = -a;
if (a<0) {
volume = 100;
nextFrame();
} else {
volume = 0;
gotoAndStop(1);
}
boiteson.setVolume(volume);
}

A+.

Commentaire de choinet le 01/06/2005 02:15:24

merci de me défendre, on drag on. Peg à raison pour ce cas de figure, j'avais un problème de bouton qu'il m'a résolu.
Peg, la curiosité ne manque pas mais je débute en autodidacte et el coup de mettre un son en arret sur le rollover quand on ne veut justement pas en avoir (de son), c'est pas si évident à trouver comme ca.
Au fait, ma source synthé bontempi est en flash MX maintenant.

merci pour votre aide

Commentaire de pegase31 le 01/06/2005 14:42:08 administrateur CS

Pour te répondre, un simple son.start() et son.stop() aurait largement suffit. Ensuite, pas besoin de savoir si le son joue, puisqu'on l'arrête au relaché du bouton !

Peg'

Commentaire de on_drag_on le 01/06/2005 14:43:19

(re, Choinet, j'essaie pas spécialement de te défendre mais je suis toujours avec mon histoire de petit persos qui doivent bouger quand on clique, pi faire de la zic en même temps, pi quand on reclique tout doit s'arrêter alors j'essaie de comprendre quelle est la méthode la plus propre pour le faire, c'est juste ça... A+.)

Commentaire de on_drag_on le 01/06/2005 14:45:26

ok merci Peg'.

Commentaire de threep21 le 04/06/2005 00:28:17

bon comme c'est pour faire un peu de pub j'en ai profité pour aller voir ton site. Il est fort sympatique  mon gout pis la musique est trop bien. Vous etes un groupe amateur ? Moi j'ouvre mon site en rapport à l'art aussi puisque je met mes peintures, dessins, photos, sculptures etc etc. J'essais sur le forum de regrouper un maximum d'artistes pour créer une communauté sympatique si ca te dit ..

Commentaire de pegase31 le 04/06/2005 00:31:06 administrateur CS

Threep21, il y a des PM pour pouvoir parler directement avec Choinet, cette discution pourrait se continuer par cette voie, car il est mieux d'apporter une petite critique sur cette partie du site ...

Peg'

Commentaire de Totoleouf19 le 20/12/2005 19:23:18

Salut, je commence tout juste avec flash
J'ai donc créée un bouton, et je veux lui attribuer un son lorsque l'on clique dessus. Jusque là rien de compliquer, sauf que lorsque je rentre dans mon bouton et que je met le son par exemple en "abaissé", sur la time line le trait reste continu, le son n'apparait pas.
Ce qui est bizar c'est qu'il marche lorsque je suis sur mon anim, mais lrsque je fais "tester l'animation: ctrl+clic)ca marche plus, bizar....
merci par avance

Totoleouf

Commentaire de sulfuric le 07/02/2007 18:26:22

Bonjour,
je suis en train de créer un player son grave à flash et je ne sais pas comment faire fonctionner le bouton pause, pour les autre j'ai réussi mais celui là reste un vrai mystère pour moi.
merci de m'aider

Commentaire de choinet le 08/02/2007 16:48:35

il y a déjà plein de sources et de tutos sur des players. Regardes mieux dans les sources, certaines sont très bien commentées.

Commentaire de zonewap le 14/04/2007 19:49:39

Salut Choinet, j'ai installé ton petit script sur mon site zonewap.net, sur ie, c'est super par contre, il n'apparait pas sur firefox, bizarre..
Autrement, malgré les critiques, c'est exactement ce que je voulais, merci

Commentaire de neomcdn le 24/07/2007 15:32:37

Génial!!!!!

Merci beaucoup!

Voilà deux heures que je cherchais à faire çà!

Merci mille fois!!

@+

Commentaire de SG75 le 07/01/2012 00:56:37

Bonsoir,

Le sujet est relativement ancien et pourtant il m'intéresse beaucoup!
Super travail, c'est exactement ce que je recherche. Je ne peux malheureusement pas lire le .fla et le code ajouté:

on (press) {
a = -a;
if (a<0) {
volume = 100;
nextFrame();
} else {
volume = 0;
gotoAndStop(1);
}
boiteson.setVolume(volume);
}

ne marche pas non plus....
Le message d'erreur vient du "on press".
Pensez-vous pouvoir m'aider?
Merci...

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