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U-BOOT DESTRUCTION


Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : Concours Flash, action, mini jeu, sous marin, destruction Niveau : Initié Date de création : 07/08/2008 Date de mise à jour : 07/08/2008 15:35:34 Vu / téléchargé: 3 543 / 165

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Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Ce jeu nous me dans la peau d'un destroyer qui doit détruire des sous-marins en lâchant des bombe tout en évitant leurs torpilles.
Chaque sous-marin détruit apporte des points. Le score baisse avec le temps et lorsqu'on utilise des bombes. Réalisez le score le plus élevé et comparez avec les autres joueurs grâce aux commentaires.
- Flèches pour se déplacer
- A et E pour lâcher une bombe
- N pour une nouvelle partie
- P pour faire pause
 

Source

  • Le .fla ne tiens pas dans les 1mo du zip vous pouvez le trouver ici : http://dl.free.fr/qc4bhdN2z
Le .fla ne tiens pas dans les 1mo du zip vous pouvez le trouver ici : http://dl.free.fr/qc4bhdN2z

Conclusion

Ce jeu d'action est assez chaud au premier abord, mais on fini par mieux gérer le timing et d'avancer dans les niveaux
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Commentaires et avis

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Commentaire de pegase31 le 07/08/2008 16:03:41 administrateur CS

Amusant, même si un peu lassant à force.
Mais pour une fois que le graphisme est un peu fouillé, on va pas trop râler ;)

Par contre, même si je n'ai pas encore regardé le code, il y a déjà plusieurs choses à dire :
- Tu met apparemment le jeu en pause en début de partie, ce qui fait que ton jeu débute avec le texte en premier plan quand tu appuies sur "pause" au lieu d'une touche pour lancer la partie.
- Les torpilles touchent le bateau bien trop tôt, certaines pourraient être évités
- Il n'y a pas d'explosion du bateau, c'est dommage, et le fait de repasser directement au niveau est "brutal" car comme on joue et qu'on appuie forcément sur une touche pour bouger, on a un "éclair" de texte et le jeu recommence avec un vilain saut du bateau.
- Les règles manquent cruellement de lisibilité, dommage

Alors à améliorer :
- Les missiles pourraient créer des explosions à la surface de l'eau (plutôt que de disparaitre bêtement) ce qui donnerait un côté plus "réaliste" et dynamique à l'ambiance
- Le bateau pourrait laisser des traces sur l'eau en bougeant
- les sous-marins ont une vitesse de déplacement bien trop équivalentes, tu devrais en faire avancer certains moins vite et d'autres plus rapidement.
- la difficulté n'est pas assez bien gérée, car le début est trop "dur" et ne donne pas envie de continuer à jouer. Ce qui risque de déservir ton jeu.

Voili pour les "critiques"

Peg'
Je regarderais le code plus tard pour en parler plus en détail

signaler à un administrateur
Commentaire de raddreamer le 11/08/2008 09:22:54

J'ai testé le jeu et je trouve que les torpilles ont trop tendance à arriver en même temps, donc pour les éviter avec le mamouth qu'est ce bateau c'est plutôt ma galère.
Sinon je pense aussi que ça manque d'animations secondaires, explosions, sillage du bateau.
Très sympa et clair mais mettre tous les boutons à cliquer à la même position ne serait pas superflu.

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