begin process at 2010 02 10 15:41:33
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > U-BOOT DESTRUCTION

U-BOOT DESTRUCTION


 Information sur la source

Note :
Aucune note
Catégorie :Jeux Classé sous :Concours Flash, action, mini jeu, sous marin, destruction Niveau :Initié Date de création :07/08/2008 Date de mise à jour :07/08/2008 15:35:34 Vu / téléchargé :4 173 / 206

Auteur : ehau78

Ecrire un message privé
Site perso
Commentaire sur cette source (2)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Ce jeu nous me dans la peau d'un destroyer qui doit détruire des sous-marins en lâchant des bombe tout en évitant leurs torpilles.
Chaque sous-marin détruit apporte des points. Le score baisse avec le temps et lorsqu'on utilise des bombes. Réalisez le score le plus élevé et comparez avec les autres joueurs grâce aux commentaires.
- Flèches pour se déplacer
- A et E pour lâcher une bombe
- N pour une nouvelle partie
- P pour faire pause

Source

  • Le .fla ne tiens pas dans les 1mo du zip vous pouvez le trouver ici : http://dl.free.fr/qc4bhdN2z
Le .fla ne tiens pas dans les 1mo du zip vous pouvez le trouver ici : http://dl.free.fr/qc4bhdN2z

 Conclusion

Ce jeu d'action est assez chaud au premier abord, mais on fini par mieux gérer le timing et d'avancer dans les niveaux

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture JEU DE TIR par gabha
Source avec Zip Source avec une capture ROULETTE SIMPLE TYPE CASINO par jeanbat51
Source avec Zip MOTEUR PLATEFORME 2D AVEC ITEM TEL QUE RESSORT, ÉCHELLE... (... par SamouraiPoulet
Source avec Zip BASE JEUX COMBAT par coolninja19
Source avec Zip LAN CHESS, JEU D'ÉCHEC EN RÉSEAU par darksoul

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip OBJETFLASH! par LeFlashiste
Source avec Zip Source avec une capture CONQUEROR OF SPACE par hansolo57
Source avec Zip Source avec une capture YOUKAI TAISEN, LA GRANDE GUERRE DES MONSTRES par raddreamer
Source avec Zip Source avec une capture JEU DE RÉFLEXION : VARAPPE par pineaua
Source avec Zip Source avec une capture BURGER MANIA - LE JEU AVEC DES HAMBURGERS DEDANS ... par pegase31

Commentaires et avis

Commentaire de pegase31 le 07/08/2008 16:03:41 administrateur CS

Amusant, même si un peu lassant à force.
Mais pour une fois que le graphisme est un peu fouillé, on va pas trop râler ;)

Par contre, même si je n'ai pas encore regardé le code, il y a déjà plusieurs choses à dire :
- Tu met apparemment le jeu en pause en début de partie, ce qui fait que ton jeu débute avec le texte en premier plan quand tu appuies sur "pause" au lieu d'une touche pour lancer la partie.
- Les torpilles touchent le bateau bien trop tôt, certaines pourraient être évités
- Il n'y a pas d'explosion du bateau, c'est dommage, et le fait de repasser directement au niveau est "brutal" car comme on joue et qu'on appuie forcément sur une touche pour bouger, on a un "éclair" de texte et le jeu recommence avec un vilain saut du bateau.
- Les règles manquent cruellement de lisibilité, dommage

Alors à améliorer :
- Les missiles pourraient créer des explosions à la surface de l'eau (plutôt que de disparaitre bêtement) ce qui donnerait un côté plus "réaliste" et dynamique à l'ambiance
- Le bateau pourrait laisser des traces sur l'eau en bougeant
- les sous-marins ont une vitesse de déplacement bien trop équivalentes, tu devrais en faire avancer certains moins vite et d'autres plus rapidement.
- la difficulté n'est pas assez bien gérée, car le début est trop "dur" et ne donne pas envie de continuer à jouer. Ce qui risque de déservir ton jeu.

Voili pour les "critiques"

Peg'
Je regarderais le code plus tard pour en parler plus en détail

Commentaire de raddreamer le 11/08/2008 09:22:54

J'ai testé le jeu et je trouve que les torpilles ont trop tendance à arriver en même temps, donc pour les éviter avec le mamouth qu'est ce bateau c'est plutôt ma galère.
Sinon je pense aussi que ça manque d'animations secondaires, explosions, sillage du bateau.
Très sympa et clair mais mettre tous les boutons à cliquer à la même position ne serait pas superflu.

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Fonction Action Script [ par atlantide ] Que signifie la fonction #include?merci d'avanceAtlantidemsn messenger : atlantide000@hotmail.com Action Script [ par atlantide ] Est ce qu'un symbol représente le entrée du clavier comme en c++ où c'est \nMerci d'avanceAtlantide ### je recrute ! ### [ par BlackWizzard ] je cherche a creer une team de FlashDesigner & developpeur assi vous maitrisez le vectoriel ou l'action-scipt, contactez moi...je cherche des personne action pour masquer un calque [ par guitbasse ] salutest ce que il y a une action dans flash 5 qui permet de masquer un ouplusieur calque (comme l'oeil de la visibilite dans la palette calque)mon pb action sur tableau.. [ par nirousse ] Voila, je vous explique.j'ai un tableau nommé x.Pour exemple, on va dire qu'il contient les valeurs suivantes : x=[3,2,1].Moi, en appelant 1 fonction, A propos d'un Tutorial [ par nathboss ] Bonjour g Recopier une action d'un tutorial pour faire un jeu mais l'action ne fait pas avancé mon avion.télécharger le a cete adresse: Nathbest.free Quelle Action utiliser ?? [ par joe666 ] Bonjour à tous !Je cherche "désespérément" l'instruction dont j'ai besoin pour faire ceci:Lorsque la variable i atteint une la valeur de 50, "gotoAndP load movie n'apparaissent pas toujours... [ par Simoya ] Bonjour, J'ai fait le site d'une artiste peintrewww.louiseleriche.com et il y a, dans son portfolio beaucoup de toiles, près d'une centaines, peut problème de profondeur... [ par gnuisnotunix ] hello !j'ai crée une liaison vers de l'action script entre ma librairie et ma scène avec l'action attachMovie, mon probleme est que le clip est bien a Action associée à un MovieClip [ par Moska ] Salut!J'ai vu qu'il était possible d'affecter une action à un MovieClip... mais j'y arrive pô... En fait, je voudrais que mon MovieClip est le même co


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Février 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 1,420 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales