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BONNE TENUE DE ROUTE POUR CES VOITURES.


 Information sur la source

Note :
8,33 / 10 - par 6 personnes
8,33 / 10

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Catégorie :Jeux Niveau :Expert Date de création :26/10/2004 Vu / téléchargé :8 174 / 1 012

Auteur : SuperDevy

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 Description

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Cette source, inspirée d'une source de Alcys (malheureusement supprimée) représente un voiture se déplaçant autour d'un clip (Sol).

Il serait trop long de tout décrire :: posez moi des questions.

/!\ C'est une classe --> Flash MX 2004 requis.

Source

  • 1) Création de l'objet :
  • > _root.attachMovieClip("clipChariot", <nomChariot>, <profondeur>);
  • > <nomChariot>.setInit(<vitesse>, <masse>, <x>, <y>, <out>);
  • * <vitesse> = vitesse initiale (entre 2 et 15)
  • * <masse> = "masse" du chariot (entre 5 et 50)
  • * <x>, <y> = coordonnées à l'origine. (égales à _x et _y)
  • * <out> = chaîne de caractères ("out" ou "in"), indique si le mouvement
  • se fait à l'intérieur ou à l'etérieur du clip `Sol`.
  • /!\ le clip `clipChariot` doit être dans la bibliothèque.
  • 2) Lancement :
  • > <nomChariot>.go();
  • 3) Paramètres internes :
  • * g, _masse = constante gravitationnelle (entre .5 et 1.5)
  • * porte = rayon du cercle de test (rend la courbe plus lisse)
  • * precision = moitié du nombre de tests effectués pour chaque chariot.
  • * y0, v0 = conditions initiales (permettant le calcul de la vitesse)
  • * avant = true pour "marche avant" et false pour "marche arrière"
  • * frottement = taux de frottment (entre 0 et 20)
  • 5) Fonctions auxiliaires :
  • > drawAngle(); = Montre les points où les test de collisions sont effectués.
  • > draw_ymax(); = Hauteur maxi pouvant être atteinte.
  • > startTrajet(<couleur>); = Commence le dessin de la trajectoire du chariot.
  • > stopTrajet(); = Arrête le dessin de la trajectoire du chariot.
  • > clearTrajet();
  • 6) Evènements possible :
  • > onAvant(); = Lorsque le chariot change de sens pour aller en avant.
  • > onArriere(); = // en arrière.
  • > onRetour(); = Lorsque le chariot change de sens (2 précédents commulé).
  • > onTourne(); = Lorsque le chariot change de direction (tourne).
1) Création de l'objet :
	>  _root.attachMovieClip("clipChariot", <nomChariot>, <profondeur>);
	>  <nomChariot>.setInit(<vitesse>, <masse>, <x>, <y>, <out>);
	
	* <vitesse> = vitesse initiale (entre 2 et 15)
	* <masse>   = "masse" du chariot (entre 5 et 50)
	* <x>, <y>  = coordonnées à l'origine. (égales à _x et _y)
	* <out>     = chaîne de caractères ("out" ou "in"), indique si le mouvement 
				  se fait à l'intérieur ou à l'etérieur du clip `Sol`.
	
	/!\ le clip `clipChariot` doit être dans la bibliothèque.
	
	2) Lancement :
	 >  <nomChariot>.go();
	
	3) Paramètres internes :
	 * g, _masse  = constante gravitationnelle (entre .5 et 1.5)
	 * porte      = rayon du cercle de test (rend la courbe plus lisse)
     * precision  = moitié du nombre de tests effectués pour chaque chariot.
	 * y0, v0     = conditions initiales (permettant le calcul de la vitesse)
	 * avant      = true pour "marche avant" et false pour "marche arrière"
	 * frottement = taux de frottment (entre 0 et 20)
	 
	5) Fonctions auxiliaires :
	>  drawAngle();				= Montre les points où les test de collisions sont effectués.
	>  draw_ymax();				= Hauteur maxi pouvant être atteinte.
	>  startTrajet(<couleur>);	= Commence le dessin de la trajectoire du chariot.
	>  stopTrajet();			= Arrête le dessin  de la trajectoire du chariot.
	>  clearTrajet();			

	6) Evènements possible :
	>  onAvant();				= Lorsque le chariot change de sens pour aller en avant.
	>  onArriere();				= 						//					   en arrière.
	>  onRetour();				= Lorsque le chariot change de sens (2 précédents commulé).
	>  onTourne();				= Lorsque le chariot change de direction (tourne).

 Conclusion

Le titre n'est pas très explicite, mais je n'arrivais pas à trouver une phrase pour bien décrire ma source...

Il y a encore beaucoups de bugs... je compte sur vous pour m'aider à les éliminer !

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Commentaires et avis

Commentaire de Valice le 26/10/2004 23:01:04

Génial !

C'est clair que le graphisme et un peu nul, mais le code est extra.

J'ai pas encore rencontré de bug !
Ca vaux 10/10..

Commentaire de Blacknight91titi le 09/12/2004 22:56:25

Super
j'aime beacoup
c'est vraiment sympa
9/10

Commentaire de Blacknight91titi le 09/12/2004 22:57:21

seul chose qui aurai été bien c'est que le mouvement soit diminuer au fur et a mesure jusqu'a ce que la voiture s'arete et après apr exemple que l'on relance la voiture
la sa aurai été extra :p

Commentaire de bibi_81 le 30/01/2005 14:16:54

totu simplement délirant ! 9/10

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