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BASE JEUX COMBAT


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Catégorie :Jeux Classé sous :combat, jeux, base, demo Niveau :Débutant Date de création :23/05/2009 Vu / téléchargé :2 680 / 389

Auteur : coolninja19

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Commentaire sur cette source (10)
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 Description

Oui cest juste la base du jeux de combat pour montrer le debut.
Voici comment jouer au jeux.
a=Punch
s=Kick
A=Fireball

Source

  • Cest un petit jeux de combat. Ce nest que une base pour apprendre comment frapper les enemies et faire les combos.
Cest un petit jeux de combat. Ce nest que une base pour apprendre comment frapper les enemies et faire les combos.

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Commentaires et avis

Commentaire de moipaci le 24/05/2009 02:38:43

Salut, tu peux reediter ton .fla ?
Car il me donne un "Unexecpted file format" avec mon Flash pro 8

Commentaire de raddreamer le 24/05/2009 07:24:53 1/10

Même soucis sur flash CS3, ça doit être un fichier CS4 et vu ce qui est mis dessus je pense que ça aurait pu être facilement.

On passera sur l'habillage graphique très minimaliste pour en venir au jeu lui-même. Il n'apporte rien de nouveau par rapport à la source "sengoku" sur ce site.

Je veux bien qu'elle apprenne à frapper sur des ennemis mais pour le coup des combos j'en suis moins sûr. Tu n'as pas de vrais animations pour chaque coup donné, en plus une pression constante sur un bouton fige le personnage sur un coup et vide la barre de l'ennemi en quelques secondes. Il faudrait que tu freeze l'accès à la touche pendant un certain moment (temps d'une anim) ou bien la rendre réaccessible une fois qu'elle a été relachée.

Pour ta boule de feu, même constat, en plus comme apparament tu recrée le même clip à la volée (sans changer de nom) il se détruit et se reconstruit à l'infini.

Dans l'état, la source est obsolète, et la sauvegarder en fla CS4 ne la rendra utilisable pour personne. si tu l'as programmée en AS2 une sauvegarde en fichier flash 8 est suffisante, en as3 en fichier flash CS3 ça fera l'affaire.

Commentaire de moipaci le 24/05/2009 14:54:20

Je pense aussi que le graphique n'apporte rien, mais ta source,  coolninja,
pourrait m'aider vu que je n'arrive pas a faire une barre de vie sans utiliser des frames pour chaque vie
genre 100 frames pour une barre de vie entiere.
Alors si tu n'arrives pas a mettre la source en flash 8, pourrais-tu poster ton code pour la barre de vie
SI elle n'est pas du meme systeme que j'ai enonce ci-dessus.

Commentaire de coolninja19 le 24/05/2009 16:54:48

Je vais changer le FLA

Commentaire de gremlins7 le 24/05/2009 23:12:09 1/10

C'est une mauvaise blague ???

Commentaire de coolninja19 le 24/05/2009 23:38:50

Laissez tomber cest nul je sais meme si je lai modifier et toute

Commentaire de Crazydoub le 25/05/2009 07:28:53 1/10

Voilà comment de très bons sites sont remplis et pollués par des millions de conneries, bravo,
tu fais perdre leur temps à pas mal de monde tu peux être fier

Commentaire de tom le 25/05/2009 15:02:48 administrateur CS 1/10

Un bouton sur lequel on trouve 3 onkeypress, qui lancent une animation...
...
Non, mais... Non.
Avec ce genre de source du type "hello world" il faut pas se demander pourquoi elle est si mal notée...

Pour rappel, une source sera bien noté, à partir du moment ou :
- elle sert à quelquechose
- elle apporte une bibliotheque d'objets ou de methodes, voir meme une classe
- elle est COMMENTEE <= Le plus important

Commentaire de pegase31 le 25/05/2009 15:26:05 administrateur CS

C'est dingue de voir plus de commentaires sur une source de 6 lignes que sur les sources plus importantes et plus constructives que celle-là ...

Mais c'est vrai que c'est pas du très haut vol, au passage ...

Peg'

ps: même pas moyen e prendre des vacances tranquilles ...:p

Commentaire de nickydaquick le 16/07/2009 19:45:02

Salut,

moi j'appelle ca la blague de l'annee... desole, j'ai pas su me retenir

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