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BARRE DE CHARGEMENT, UNIQUEMENT SCRIPT
Information sur la source
Description
Le Script permet de créer une barre de chargement, il n'a besoin d'aucuns fichier il vous suffi simplement de le placé sur la première image de l'annimation. je sais que c'est une dès première chose que j'ai voulu faire en flash une barre de chargement en voici une simple et très pratique !! la source est aussi en ligne sur http://site.ombr.free.fr/chargement.as Laisser vos commentaire
Source
- stop();
- config ={};
- //PARTIE MODIFIABLE A VOLONTER !!
- config.coordoneX = 0;
- config.coordoneY = 0;
- config.agrandisementX = 100;
- config.agrandisementY = 100;
-
- //DEBUT SCRIPT
- createEmptyMovieClip("chargement", 0);
- chargement._x = config.coordoneX;
- chargement._y = configt.coordoneY;
- chargement._xscale = config.agrandisementX;
- chargement._yscale = config.agrandisementY;
- chargement.lineStyle(1, 0x000000, 100);
- chargement.beginFill(0x000000, 50);
- chargement.moveTo(0, 0);
- chargement.lineTo(200, 0);
- chargement.lineTo(200, 50);
- chargement.lineTo(0, 50);
- chargement.lineTo(0, 0);
- chargement.endFill();
- chargement.createEmptyMovieClip("barre", 1);
- chargement.barre.lineStyle(1, 0xFFFFFF, 100);
- chargement.barre.beginFill(0xFFFFFF, 100);
- chargement.barre.moveTo(-95, 0);
- chargement.barre.lineTo(95, 0);
- chargement.barre.lineTo(95, 30);
- chargement.barre.lineTo(-95, 30);
- chargement.barre.lineTo(-95, 10);
- chargement.barre.endFill();
- chargement.barre._x = 100;
- chargement.barre._y = 10;
- //TEXTE POUR LE POURCENTAGE
- chargement.createTextField("texte", 3, 85, 17, 100, 20);
- chargement.texte.variable = "texte";
- chargement.texte.selectable = false;
- chargement.texte.textColor = 0x000000;
- chargement.total = getBytesTotal();
- chargement.onEnterFrame = function() {
- chargement.encour = getBytesLoaded();
- chargement.pourcent = Math.round(chargement.encour/chargement.total*100);
- if (chargement.pourcent>=100) {
- chargement.texte = "OK";
- chargement._xscale -= 10;
- chargement._yscale -= 10;
- if (chargement._xscale<=0) {
- //removeMovieClip("chargement");
- //delete(chargement);
- //play();
- }
- } else {
- chargement.texte = chargement.pourcent+" %";
- chargement.barre._xscale = chargement.pourcent;
- }
- };
stop();
config ={};
//PARTIE MODIFIABLE A VOLONTER !!
config.coordoneX = 0;
config.coordoneY = 0;
config.agrandisementX = 100;
config.agrandisementY = 100;
//DEBUT SCRIPT
createEmptyMovieClip("chargement", 0);
chargement._x = config.coordoneX;
chargement._y = configt.coordoneY;
chargement._xscale = config.agrandisementX;
chargement._yscale = config.agrandisementY;
chargement.lineStyle(1, 0x000000, 100);
chargement.beginFill(0x000000, 50);
chargement.moveTo(0, 0);
chargement.lineTo(200, 0);
chargement.lineTo(200, 50);
chargement.lineTo(0, 50);
chargement.lineTo(0, 0);
chargement.endFill();
chargement.createEmptyMovieClip("barre", 1);
chargement.barre.lineStyle(1, 0xFFFFFF, 100);
chargement.barre.beginFill(0xFFFFFF, 100);
chargement.barre.moveTo(-95, 0);
chargement.barre.lineTo(95, 0);
chargement.barre.lineTo(95, 30);
chargement.barre.lineTo(-95, 30);
chargement.barre.lineTo(-95, 10);
chargement.barre.endFill();
chargement.barre._x = 100;
chargement.barre._y = 10;
//TEXTE POUR LE POURCENTAGE
chargement.createTextField("texte", 3, 85, 17, 100, 20);
chargement.texte.variable = "texte";
chargement.texte.selectable = false;
chargement.texte.textColor = 0x000000;
chargement.total = getBytesTotal();
chargement.onEnterFrame = function() {
chargement.encour = getBytesLoaded();
chargement.pourcent = Math.round(chargement.encour/chargement.total*100);
if (chargement.pourcent>=100) {
chargement.texte = "OK";
chargement._xscale -= 10;
chargement._yscale -= 10;
if (chargement._xscale<=0) {
//removeMovieClip("chargement");
//delete(chargement);
//play();
}
} else {
chargement.texte = chargement.pourcent+" %";
chargement.barre._xscale = chargement.pourcent;
}
};
Conclusion
Version 2, normalement plus de bug en cas de probleme contacter moi !
Je signale que la barre de chargement est totalement autonome autrement di elle se détruie automatiquement et ne laisse aucunes variables derrière elle !!
Historique
- 24 septembre 2005 20:21:42 :
- Un petit bug que je n'avais pas remarquer voila sa marche parfaitement maintenant !
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