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BALLE AVEC GESTION GRAVITÉ+REBOND


 Information sur la source

Note :
8,4 / 10 - par 5 personnes
8,40 / 10

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Catégorie :Jeux Classé sous :balle, gravité, rebond Niveau :Débutant Date de création :11/02/2005 Date de mise à jour :11/02/2005 13:56:48 Vu / téléchargé :9 947 / 2 811

Auteur : SwIsSPHaNToM

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Commentaire sur cette source (12)
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 Description

C'est une simple balle que l'on peut lancer avec la souris et qui rebondit contre les bords de la fenêtre avec gestion de la gravité. c'est un truc tout simple mais ça peut être un début pour faire un jeu, ou, pour débuter avec le flash...

Source

  • // tout est dans le zip avec commentaires intégrés :-)
// tout est dans le zip avec commentaires intégrés :-)

 Conclusion

Pour information ce n'est pas un jeu mais cela pourrait servir pour un jeu (je ne savais pas dans quelle catégorie le mettre), donc pas de commentaire à ce propos merci ;-)

 Fichier Zip

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Télécharger le zip


 Historique

11 février 2005 13:56:53 :
j'avais oublié de dire que ma source est commentée lol

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Commentaires et avis

Commentaire de Mafassure le 11/02/2005 17:19:00 administrateur CS

le genre de code sympa qui peux servir à plein de truc....

meme si c'est du vieux code la encore...

....rapidement :
Tu met des variable sur un calque à la racine
et sur le clip un onClipEvent (enterFrame) { ..... }

plus simple est plus accessible à defaut de fonction

@+

Commentaire de pegase31 le 11/02/2005 19:04:48 administrateur CS

j'approuve maffassure et j'ajouterais 3 petites choses quant à la syntaxe du code :

- "_x = _x+xspeed" s'écrit mieux : "_x += xspeed"
- Il est préférable dans une condition de mettre "rightedge<=_x+_width/2" plutôt que "_x+_width/2>=rightedge", c'est plus simple pour la lisibilité (mais là, je pinaille)
- Dans tes conditions haut/bas et Gauche/Droite, n'hésite pas à mettre des "else", car ta bale ne peut pas être à droite ET à Gauche.. pareil pour haut et bas. ça évite au CPU de perdre du temps inutilement (optimisation)
- Ton anim est bien mieux en 30 img/sec (sous multiple de 60) et avec une gravité=3.

Sinon, c'est bien pour un début ... même si un petit dégradé décentré aurait mieux rendu pour la balle ! ;)

Peg'

Commentaire de Blacknight91titi le 12/02/2005 00:12:58

J'aime beaucoup :-)
C'estvraiment sympa comme source
Je n'ai pas encore regardé le code mais a voir les comentaire du dessus il n'y a pas grand chose a dire de plus.
8/10

Commentaire de BananaTree le 12/02/2005 13:44:02

je sais pas, mais moi j'y perds mon latin sur ce site.
maintenant que j'ai compris ce qu'était flash, je pense être arrivé à mes limites, et je sais que je ne pourais jamais comprendre le sens des comms. (je viens de lire ceux des 15 sources précédentes).

en tout cas SwIsSPHaNToM, tu devrais essayer de bosser sur des fonctions mathématiques comme la valeur absolue de sinus cardinal (si mes souvenirs sont exacts). en intégrant pertinament quelques variables comme la direction aléatoire du rebond et les forces de frotemment, tu pourais faire un truc pas mal.

bon code

ps : maf, I'm back :-)

Commentaire de SwIsSPHaNToM le 14/02/2005 08:21:02

Merci pour vos comms et vos conseils, je vais voir pour l' optimiser un petit peu ;-)

Commentaire de SwIsSPHaNToM le 14/02/2005 11:56:09

Est ce que quelqu'un peut m'aider svp, j'ai mis le

onClipEvent (enterFrame) {
}

afin de répéter tout le script et j'ai mis les variables dans un calque. Comment faut-il faire pour qu'il utilise correctement les variables?

(actuellement quand je lance l'anim. je peux bouger la balle mais rien ne se passe)

Merci d'avance

Commentaire de pj1 le 05/03/2005 17:35:32

dsl je ne peux pas mais bravo quand meme pour ton anim' elle est trop bien elle me permetra ptet' d'avoir des idée pour de futur animation

Commentaire de makfly78 le 23/06/2005 12:54:40

Merci de perdre votre temps pour les novices,
Un jour j'aimerais pouvoir les aider, mais pour le môment je reste dans cette categorie.
Donc un grand merci.  

Commentaire de bloom1 le 22/09/2005 02:19:34

Hey merci !
Je cherchais justement cela !...
Merci beaucoup !:)

Commentaire de MisterOups le 05/12/2006 13:48:18

J'aime beaucoup :) Merci

Commentaire de doudou3158 le 18/03/2007 22:17:53

j'ai deja vu ce code quelque part, je crois que c'est sur flash-france... Keith Peters en est l'auteur...

http://www.flash-france.com/sections.php?op=viewarticle&secid=18&artid=89

version flash 6 d'ou l'ancienneté apparente du code...

Commentaire de dimebagplan le 23/07/2007 16:12:11

Pareil que DOUDOU3158, C'est un code que j'ai déja vu au meme endrois sur Flash France...
Pour info, j'ai éxactement la meme chose avec un code plus moderne, qui tiens sur un seul calque.

Je le posterai un de ces 4.

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Un peut de maths [ par korrigan33 ] Bonjour bonjour,voila je suis en trein de déveloper un casse briques que je voudrais casiment iréprochable sur le plan physique des rebonds (je garde rebond sur souris et mur [ par honpou ] salut,je suis super nouveau dans flashkod, donc je me presente : honpou webdesigner, graphiste!je fais du flash depuis quelques temps et j'ai de bonne Tracé qui suit une balle avec rebond [ par chess30 ] SalutJ aimerai realise une petite animation d une balle de tennis qui rebondit sur les bords et avec un trace pointille qui dessine la trajectoire sui Balles Rebondissantes [ par kail85 ] Bonjour tout le monde !J'aimerais reproduire plus ou moins cet effet. J'ai à peu près réussi à le faire avec une seule balle, mais ce n'est pas encore une balle de consistance diforme... [ par stefbuet ] salut, ma question : est-il possible de faire une balle, de consistance liquide sous flash ? je m'explique, une balle, qui ferai un peu comme un goute balle rebondissante [ par fisherman785 ] je débute dans la création de site web et je souhaitais intégrer une balle rebondisante dans mon site.Je me suis donc rendu sur cette page http://www. Apprendre l'Actionscript [ par lebyc ] Bonjour ,Je débute dans la programmation POO ? [ par quentin17224 ] Bonjour, je débute avec Flash mais surtout avec la programmation orientée objet. Je voudrais créer un pong (vous savez le vieux jeux avec 2 raquettes probleme de zone [ par Miss1 ] Bonjour , je vous explique mon probleme j'ai crée une classe Balle class Balle extends MovieClip{  // vy : vitesse suprimer hors de la zone [ par Miss1 ] Bonjour , j'ai deux probleme:- 1) je voudrais que mes balles démarre en haut de ma zone qui est de 800 sur 450 et se n'est pas le cas . Comment faire?


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