Accueil > > > [AS3 - CS4] CLASSE EFFET HDR GLOW
[AS3 - CS4] CLASSE EFFET HDR GLOW
Information sur la source
Description
Cette classe permet de créer très facilement en 1 ligne de code un effet de High Dynamic Range Glow sur n'importe quel display object de l'application. Le bloom ou HDRGlow comme je l'appel ici est le phénomène observé lorsque l'on place un objet très lumineux derrière un autre objet plus ou moins réfléchissant. On peut voir avec une sorte de glow la lumière de l'objet lumineux part dessus l'objet le recouvrant... (les exemples parlent d'eux même) Normalement, on parle pour cet effet de Bloom, j'utilise le mot Glow car c'est un filtre Glow que j'utilise au final dans la classe, bien que cela soit totalement invisible aux yeux de l'utilisateur. Il faut savoir pour finir que l'effet de "bloom" est une "simulation", un vrai effet bloom se calcul sur une scène 3D, cependant les résultats sont assez satisfaisants.
Source
- La classe HDRGlow est fournie avec deux exemples pour l'illustrer, ainsi qu'une autre classe "ColorUtils" qui possèdes plusieurs méthodes de conversions en rapport avec les couleurs (utilisée par la classe HDRGlow).
-
- Les deux exemples sont dans le dossier BIN.
- Les sources sont dans le dossier SRC.
-
- La classe HDRGlow est extrêmement commentée! Ainsi vous pourrez bien comprendre à quoi correspondent les paramètres des fonctions, comment elles fonctionnent, et éventuellement les modifier pour les plus curieux.
La classe HDRGlow est fournie avec deux exemples pour l'illustrer, ainsi qu'une autre classe "ColorUtils" qui possèdes plusieurs méthodes de conversions en rapport avec les couleurs (utilisée par la classe HDRGlow).
Les deux exemples sont dans le dossier BIN.
Les sources sont dans le dossier SRC.
La classe HDRGlow est extrêmement commentée! Ainsi vous pourrez bien comprendre à quoi correspondent les paramètres des fonctions, comment elles fonctionnent, et éventuellement les modifier pour les plus curieux.
Conclusion
Comment créer un effet HDR Glow? Rien de plus simple :
import stefbuetFX.HDRGlow; var HDR:HDRGlow=new HDRGlow(monObjet); addChild(HDR);
Vous pouvez appliquer le même effet glow sur l'objet lumineux automatiquement via la fonction static : setupTargetGlow();
De plus, vous pouvez accéder aux données bitmapdata de l'effet calculé directement en utilisant la méthode static drawHDR() sans avoir besoin d'instancier d'objet de la classe. (Détaillé dans les commentaires).
Note: Niveau expert pour le code (comprendre comment il marche?) mais moins que débutant pour l'utiliser!
Voila, en espérant que certains y trouverons un intérêt pratique!
Stef.
Historique
- 01 mai 2009 01:56:09 :
- -Optimisation des performances dans l'exemple 01 et modification de la classe HDRGlow pour que les effets de crénelage disparaissent.
Sources du même auteur
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
|
Derniers Blogs
[RIA SERVICES] INCLUDE ET DOMAINDATASOURCE[RIA SERVICES] INCLUDE ET DOMAINDATASOURCE par Audrey
Dans un de mes articles précédents , j'avais parlé des DomainDataSource avec RIA Services dans le cas d'une interface Maître - Détail. Dans le même principe, je vais parler d'une autre manière de mettre en forme ce cas d'interface avec RIA Services. Et po...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Audrey ZUNE : VERSION ZUNE SOFTWARE V 4.2 ET LA SOCIALISATIONZUNE : VERSION ZUNE SOFTWARE V 4.2 ET LA SOCIALISATION par ROMELARD Fabrice
Une des nouveautés de la version V 3.0 était l'apparition de l'onglet Social qui ne fonctionnait que si le MarketPlace était activé sur son poste. Cela limitait donc son intérêt, car hors du cadre commercial USA-CANADA, peu de monde trouva...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice PRATIQUE DE SILVERLIGHT PAR ERIC AMBROSIPRATIQUE DE SILVERLIGHT PAR ERIC AMBROSI par MPOWARE
Je viens de finir la lecture du dernier livre d'
Eric Ambrosi
éditions PEARSON
Son livre donne une approche pratique de Silverlight qui sera aussi bien comprise par le développeur que par le designeur.
Tous les aspects du développement RIA sont abor...
Cliquez pour lire la suite de l'article par MPOWARE APPRENDRE à DéVELOPPER POUR LES MOBILES AVEC LA NOUVELLE GéNéRATION .NETAPPRENDRE à DéVELOPPER POUR LES MOBILES AVEC LA NOUVELLE GéNéRATION .NET par odewit
2 déclinaisons de Silverlight et 2 déclinaisons de Mono permettent dorénavant (ou permettront prochainement) de développer des applications .NET mobiles pour les principales plates-formes du marché :
Silverlight pour Symbian, basé sur Silverlight 2...
Cliquez pour lire la suite de l'article par odewit ZUNE : NOUVELLE VERSION DU ZUNE SOFTWARE - V 4.2ZUNE : NOUVELLE VERSION DU ZUNE SOFTWARE - V 4.2 par ROMELARD Fabrice
Avec la dernière génération du lecteur MP3 de Microsoft, le ZUNE HD, Microsoft a publié une nouvelle version du logiciel pour PC. Ainsi, je me suis décidé à installer celle-ci sur mon Tablet PC ACER, comme toujours le logiciel est donc tél...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice
Logiciels
Academy System (10.9.4.0)ACADEMY SYSTEM (10.9.4.0)Logiciel de gestion des établissements.
- élèves/étudiants (inscription, dossier, absence...)
-... Cliquez pour télécharger Academy System Xilisoft Convertisseur Vidéo Ultimate (5.1.39.0305)XILISOFT CONVERTISSEUR VIDéO ULTIMATE (5.1.39.0305)Xilisoft Convertisseur Vidéo Ultimate est un outil puissant de conversion vidéo, facile à utilise... Cliquez pour télécharger Xilisoft Convertisseur Vidéo Ultimate Xilisoft DVD Ripper Ultimate (5.0.64.0304)XILISOFT DVD RIPPER ULTIMATE (5.0.64.0304)Xilisoft DVD Ripper Ultimate est un logiciel excellent pour copier et convertir DVD vers presque ... Cliquez pour télécharger Xilisoft DVD Ripper Ultimate Rigs of Rods (63.3)RIGS OF RODS (63.3)c'est un jeu de multi-simulation camions,autobus voitures, avions, bateaux, hélicoptère avec défo... Cliquez pour télécharger Rigs of Rods
|