onClipEvent (load) { // emplitude du mouvement // plus le nombre est grand, moin l'oeil bouge _root.emplitude_x = 10; _root.emplitude_y = 20; // position normale (x et y) de l'oeil _root.position_y = 55; position_x = 180.0; } onClipEvent (enterFrame) { // le script est vraiment tout bête this._x = position_x+this._xmouse/_root.emplitude_x; this._y = _root.position_y+this._ymouse/_root.emplitude_y; }
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Ben moi ça me fait très peur ces gros yeux là dans le noir BRRRR.
Il cligne même le yeux !!!
Excellent, je cherche un effet de ce genre depuis hier exactement :)Quelqu'un connait-il un tutorial pour créer cet effet ?(j'aimerais faire un oeuil avec une autre apparence, et qui suive le curseur partout, et là, il ne le suis que quand il passe à proximité)
http://scripts.oubah.com/download.php?id=1701je suis parti de ce tuto si ça peut le faire pour toi:( quant à moi je cherche depuis qq jours ...à centrer les coordonnées du pointeur au lancement du clip ...c razant psk mon truc marche mais le pointeur doit se trouver en haut à gauche de l'animation pour que l'element mobile soit en phase initiale ... aussi existe il un moyen d'etendre cette fonction au dela des limittes de l'animation?
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