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ANIMATION DES QUARKS DEVIENNENT DES PROTONS ET NEUTRONS


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Animations Niveau :Débutant Date de création :26/08/2004 Date de mise à jour :31/08/2004 00:20:41 Vu / téléchargé :6 067 / 760

Auteur : kamaraimo

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
gestion d'occurences
duplication et mouvement aléatoire de movieclip
hitest conditionnel
reste à faire apparaitre les électrons, les photons, l'hydrogène, l'hélium...


 Conclusion

c'est un début de projets d'anim flash autour de la physique de manière ludique
www.kamaraimo.net
reste à faire apparaitre les électrons, les photons, l'hydrogène, l'hélium...

 Fichier Zip

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    • quark.flaTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]286 720 octets
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Télécharger le zip


 Historique

31 août 2004 00:20:42 :
commentaires sur le code

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Commentaires et avis

Commentaire de SuperDevy le 27/08/2004 17:29:54

Commente un peu ton code (dis à quoi servent chaques fonctions, boucles, objets...). Parce que c'est une vraie mission de déchiffrer on code !

Je pourrais te dire comment améliorer quand ce sera fait !

Commentaire de kamaraimo le 31/08/2004 00:38:59

voila j'ai rajouté des commentaires sur le code.
(manque encore les commentaires sur les objets...)

ca en avait besoin  : même moi j'ai eu du mal à retrouver ce que j'avais fait : je suppose donc qu'on peut faire peut-être plus simple.

en gros la question est  : comment gérer des hitest de plus de deux clips parmi un grand nombre variable d'occurences de clip ?

Commentaire de twonky le 14/09/2004 23:42:52

le maxquark me parait inutile et inutilement consommateur de ressources.
tu pourrais faire des boucles du genre :

for(i=1; i<=nquarkdown; i++) {
  for(j=1; j<=nquarkup; j++) {
    if("ils se touchent") {
      //on teste s'il y a un autre up
      for(k=j+1; k<=nquarkup; k++) {
//pas besoin de repartir à 1 car on est sur qu'il n'y a pas de collision avant
        "teste"
      }
      //on teste s'il y a un autre down
      for(k=i+1; k<=nquarkdown; k++) {
        "teste"
      }
}}}

en faisant comme ça, tu as une boucle en n^2 au lieu de n^3.

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