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Commente un peu ton code (dis à quoi servent chaques fonctions, boucles, objets...). Parce que c'est une vraie mission de déchiffrer on code !Je pourrais te dire comment améliorer quand ce sera fait !
voila j'ai rajouté des commentaires sur le code.(manque encore les commentaires sur les objets...)ca en avait besoin : même moi j'ai eu du mal à retrouver ce que j'avais fait : je suppose donc qu'on peut faire peut-être plus simple.en gros la question est : comment gérer des hitest de plus de deux clips parmi un grand nombre variable d'occurences de clip ?
le maxquark me parait inutile et inutilement consommateur de ressources.tu pourrais faire des boucles du genre :for(i=1; i<=nquarkdown; i++) { for(j=1; j<=nquarkup; j++) { if("ils se touchent") { //on teste s'il y a un autre up for(k=j+1; k<=nquarkup; k++) {//pas besoin de repartir à 1 car on est sur qu'il n'y a pas de collision avant "teste" } //on teste s'il y a un autre down for(k=i+1; k<=nquarkdown; k++) { "teste" }}}}en faisant comme ça, tu as une boucle en n^2 au lieu de n^3.
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