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ANIMATION ET MASQUE


Information sur la source

Catégorie :Animations Classé sous : animation, masque, souris Niveau : Débutant Date de création : 26/07/2006 Vu / téléchargé: 10 635 / 2 797

Note :
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Description

Bon, c'est mon premier exemple, il s'agit d'une image en arrière plan (et plein ecran)sur laquelle j'applique un masque qui suit le déplacement de la souris tout en étant annimé. vos commentaires seront les bienvenus...
 

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Commentaires et avis

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Commentaire de pegase31 le 26/07/2006 09:57:45 administrateur CS

Pas de startDrag, pas de onEnterframe ... plutôt basique
Trop car il n'y a même pas de bouton permettant de quitter le fullscreen alors qu'il s'exécute constamment sur toutes les frames !

le code se résume à :

clipx._x=this._xmouse
clipx._y=this._ymouse

Alors qu'il aurait pu être simplement :

clipx.startdrag();

à revoir !

Peg'

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Commentaire de superslouma le 26/07/2006 12:08:19

Tu as raison, c'est très basique comme code
clipx._x=this._xmouse
clipx._y=this._ymouse

pour la question du plein écran, je corrigerai ce défaut...
à +

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Commentaire de top30 le 26/07/2006 19:57:57

UNE SEULE FRAME :

fscommand("fullscreen", true);
Mouse.hide() ;

clipx.onEnterFrame = function ()
{
this._x += (_root._xmouse-this._x)/3 ;
this._y += (_root._ymouse-this._y)/3 ;
}

La source originale est "mauvaise"...
[3/10]

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Commentaire de Sannazzarotiti le 27/07/2006 13:19:47

question masque vectoriel, je connait rien, comment on en ajoute.

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Commentaire de libertyblood le 27/07/2006 18:08:03

Par contre pour ajouter des messages, tu sais faire ;)

C'est vrai que la source est vraiment pas terrible...

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Commentaire de Sannazzarotiti le 27/07/2006 20:28:49

>>Par contre pour ajouter des messages, tu sais faire ;) << A qui tu parle?

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Commentaire de libertyblood le 28/07/2006 09:32:17

Oui car il y avait des post à toi multiples, mais cela n'a absolument rien de méchant, c'était un petit clin d'oeil :)

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Commentaire de bibi_81 le 29/07/2006 14:55:12

Euh...
Vous etes méchant xD, faut apprendre a pardonner le noob qui fait 2 lignes au lieu d'une seule ... M'enfin :), moi je savais pas comment faire maintenant je sais ^^.

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Commentaire de bibi_81 le 29/07/2006 14:59:48

Top30, comment tu sais Mouse.hide();
clipx.onEnterFrame = function() {
this._x += (_root._xmouse - this._x) / 3;
this._y += (_root._ymouse - this._y) / 3;
};
fera bouger la souris ... Je comprend pas le /3 et le - _x ... wala ^^

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Commentaire de top30 le 31/07/2006 22:25:05

this._x += (_root._xmouse - this._x) / 3;
// Tu rajoutes au _x la différence entre lui-même une destination ( ici le _x du mousse  deviser par 3. Donc toujours de plus en plus petite.. A un moment si petite que c'est 0 !

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Commentaire de _R2_ le 03/08/2006 12:09:40

Je ne m'y connait pas trop mais en tant qu'utilistateur basique je trouve ça assez frustrants que le curseur ne soit pas au milieu du motif que tu déplace...

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Commentaire de superslouma le 13/10/2006 11:04:33

c'est simple il suffit de modifier le code
this._x = _root._xmouse ;
this._y = _root._ymouse ;
en ajoutant au coordonnées 50% de la taille du clip

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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