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AFFICHAGE D'UN LOADING PRINCIPAL SOUR FORME DE TEXTE, AVEC BARRE DE CHARGEMENT PERSONNALISABLE ET UTILISATION DE TEXTFORMAT.
Information sur la source
Description
Donc c'est un code qui sert à faire apparaitre un texte de chargement pour votre animation pricipale (_root). Avec en plus l'utilisation de la classe textformat pour definir très simplement le style du texte. Il intègre aussi une bare de progression. Elle est personnalisable facilement Tout celà de manière dynamique, sans aucun elements disgracieux sur la scène principale. Ps: oui je sais qu'il y a pas mal de codes traitant de ça sur ce site, mais pas mal sont obsolète, ou ne sont pas vraiment propre.
Source
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- | Auteur: k-ny |
- | Blog: http://blog.ka-studio.net/ |
- | Contact: http://blog.ka-studio.net/index.php?contact |
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- /***********************************************************
-
- Initialisation
-
- ************************************************************/
- //on s'arrète sur la 1ère frame de l'animation
- stop();
- /***********************************************************
-
- Definition du style pour le texte du loading
-
- ************************************************************/
- //on declare un nouveau style
- var format_1:TextFormat = new TextFormat();
- //ici on definit la couleur du loading
- format_1.color = 0x000000;
- //on centre le texte
- format_1.align = "center";
- //on defini la font sur "verdana"
- format_1.font = "Verdana";
- //à la taille 10
- format_1.size = 10;
- //si gras, mettre "true"
- format_1.bold = false;
- //si italic, mettre "true"
- format_1.italic = false;
- /***********************************************************
-
- Definition du style pour la barre de loading
-
- ************************************************************/
- //utilisation d'une bordure ?
- var bar_bordure:Boolean = true;
- //couleur de la bordure
- var bar_bordure_color:String = "0x000000";
- //couleur de la bar
- var bar_color:String = "0xFF0000";
- //largeur de la barre
- var bar_largeur:Number = 125;
- //hauteur de la barre
- var bar_hauteur:Number = 5;
- /***********************************************************
-
- Creation de la zone de texte de loading
-
- ************************************************************/
- //on crée un nouveau champs de texte vide
- var txt_chargement:TextField = this.createTextField("txt_chargement", this.getNextHighestDepth(), 0, Stage.height/2, Stage.width, Stage.height);
- /***********************************************************
-
- Creation de la barre de loading
-
- ************************************************************/
- // Crée des clips pour recevoir votre contenu
- this.createEmptyMovieClip("progressBar_mc", this.getNextHighestDepth());
- this.progressBar_mc.createEmptyMovieClip("bar_mc", 1);
- this.progressBar_mc.createEmptyMovieClip("stroke_mc", 2);
- //Utilise des méthodes de dessin pour créer une barre de progression.
- if (this.bar_bordure) {
- with (this.progressBar_mc.stroke_mc) {
- lineStyle(0, this.bar_bordure_color);
- moveTo(0, 0);
- lineTo(this.bar_largeur, 0);
- lineTo(this.bar_largeur, this.bar_hauteur);
- lineTo(0, this.bar_hauteur);
- lineTo(0, 0);
- }
- }
- with (this.progressBar_mc.bar_mc) {
- beginFill(this.bar_color, this.bar_largeur);
- moveTo(0, 0);
- lineTo(this.bar_largeur, 0);
- lineTo(this.bar_largeur, this.bar_hauteur);
- lineTo(0, this.bar_hauteur);
- lineTo(0, 0);
- endFill();
- _xscale = 0;
- }
- //Centrage de la barre
- this.progressBar_mc._x = (Stage.width-this.bar_largeur)/2;
- this.progressBar_mc._y = this.txt_chargement._y-this.bar_hauteur;
- /***********************************************************
-
- Progression du loading
-
- ************************************************************/
- //actions executées ) la cadence de l'animation
- this.onEnterFrame = function() {
- //variable contenant le pourcentage
- var complet:Number = Math.floor((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100);
- //on fait apparaitre le texte dès que le chargment commence (à 1% en fait)
- if (complet>=1) {
- //Texte qui sera affiché dans notre champs pendant le chargement
- this.txt_chargement.text = "Module chargé à "+complet+" %";
- //on applique les style que l'on a definit au debut
- this.txt_chargement.setTextFormat(format_1);
- //on agrandit la barre de chargement
- this.progressBar_mc.bar_mc._xscale = complet;
- }
- //actions effectuées une fois le chargement fini
- if (complet>=100) {
- //On detruit la barre de loading
- this.progressBar_mc.removeMovieClip();
- //On detruit notre champs de texte
- this.txt_chargement.removeTextField();
- //on detruit l'enterframe (conso de cpu)
- delete this.onEnterFrame;
- //On detruit les variables
- delete this.complet;
- delete this.bar_bordure;
- delete this.bar_bordure_color;
- delete this.bar_color;
- delete this.bar_largeur;
- delete this.bar_hauteur;
- //on poursuit la lecture de l'anim
- this.nextFrame();
- }
- };
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| Auteur: k-ny |
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Initialisation
************************************************************/
//on s'arrète sur la 1ère frame de l'animation
stop();
/***********************************************************
Definition du style pour le texte du loading
************************************************************/
//on declare un nouveau style
var format_1:TextFormat = new TextFormat();
//ici on definit la couleur du loading
format_1.color = 0x000000;
//on centre le texte
format_1.align = "center";
//on defini la font sur "verdana"
format_1.font = "Verdana";
//à la taille 10
format_1.size = 10;
//si gras, mettre "true"
format_1.bold = false;
//si italic, mettre "true"
format_1.italic = false;
/***********************************************************
Definition du style pour la barre de loading
************************************************************/
//utilisation d'une bordure ?
var bar_bordure:Boolean = true;
//couleur de la bordure
var bar_bordure_color:String = "0x000000";
//couleur de la bar
var bar_color:String = "0xFF0000";
//largeur de la barre
var bar_largeur:Number = 125;
//hauteur de la barre
var bar_hauteur:Number = 5;
/***********************************************************
Creation de la zone de texte de loading
************************************************************/
//on crée un nouveau champs de texte vide
var txt_chargement:TextField = this.createTextField("txt_chargement", this.getNextHighestDepth(), 0, Stage.height/2, Stage.width, Stage.height);
/***********************************************************
Creation de la barre de loading
************************************************************/
// Crée des clips pour recevoir votre contenu
this.createEmptyMovieClip("progressBar_mc", this.getNextHighestDepth());
this.progressBar_mc.createEmptyMovieClip("bar_mc", 1);
this.progressBar_mc.createEmptyMovieClip("stroke_mc", 2);
//Utilise des méthodes de dessin pour créer une barre de progression.
if (this.bar_bordure) {
with (this.progressBar_mc.stroke_mc) {
lineStyle(0, this.bar_bordure_color);
moveTo(0, 0);
lineTo(this.bar_largeur, 0);
lineTo(this.bar_largeur, this.bar_hauteur);
lineTo(0, this.bar_hauteur);
lineTo(0, 0);
}
}
with (this.progressBar_mc.bar_mc) {
beginFill(this.bar_color, this.bar_largeur);
moveTo(0, 0);
lineTo(this.bar_largeur, 0);
lineTo(this.bar_largeur, this.bar_hauteur);
lineTo(0, this.bar_hauteur);
lineTo(0, 0);
endFill();
_xscale = 0;
}
//Centrage de la barre
this.progressBar_mc._x = (Stage.width-this.bar_largeur)/2;
this.progressBar_mc._y = this.txt_chargement._y-this.bar_hauteur;
/***********************************************************
Progression du loading
************************************************************/
//actions executées ) la cadence de l'animation
this.onEnterFrame = function() {
//variable contenant le pourcentage
var complet:Number = Math.floor((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100);
//on fait apparaitre le texte dès que le chargment commence (à 1% en fait)
if (complet>=1) {
//Texte qui sera affiché dans notre champs pendant le chargement
this.txt_chargement.text = "Module chargé à "+complet+" %";
//on applique les style que l'on a definit au debut
this.txt_chargement.setTextFormat(format_1);
//on agrandit la barre de chargement
this.progressBar_mc.bar_mc._xscale = complet;
}
//actions effectuées une fois le chargement fini
if (complet>=100) {
//On detruit la barre de loading
this.progressBar_mc.removeMovieClip();
//On detruit notre champs de texte
this.txt_chargement.removeTextField();
//on detruit l'enterframe (conso de cpu)
delete this.onEnterFrame;
//On detruit les variables
delete this.complet;
delete this.bar_bordure;
delete this.bar_bordure_color;
delete this.bar_color;
delete this.bar_largeur;
delete this.bar_hauteur;
//on poursuit la lecture de l'anim
this.nextFrame();
}
};
Conclusion
Voilà, il vous suffit de collez ce code sur la 1ère frame de votre animation. Une fois le chargement terminé il ira à la frame suivante ...
Vous pouves changez le style du texte dans la section "Definition du style pour le texte du loading"
Le style de la barre de chargement se fait dans la section "Definition du style pour la barre de loading" ;)
Je joins un zip pour l'exemple, mais il n'est pas obligatoire.
Enjoy
Historique
- 01 janvier 2007 16:24:15 :
- ...
- 05 janvier 2007 22:09:52 :
- Correction d'une petite erreur de positionnement de la barre
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