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3D-CUBE EN ROTATION AVEC ZOOM


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :3D Classé sous :cube, 3d, rotation, zoom, transparence Niveau :Initié Date de création :16/01/2006 Date de mise à jour :16/01/2006 17:31:24 Vu / téléchargé :49 480 / 10 369

Auteur : freddie1991

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Cube 3D avec  zoom et alpha qui ne sert pas à grand chose si ce n'est à donner des idées de réalisations. La base du code est de Dean avec son polygone-3D(rendons à César...)
Attention la publication ne marche qu'en Flash 6 maxi, n'étant pas un as de la programmation (vous pourrez le constater rapidement) il doit y avoir un bug.


 Conclusion

Merci à tous ceux qui envoient des codes permettant aux néophytes comme moi de progresser.

 Fichier Zip

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 Historique

16 janvier 2006 17:31:24 :
j'avais oublié le .zip

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Commentaires et avis

Commentaire de bali_balo le 16/01/2006 20:26:17

10/10!!!!!

Parfaite source qui présente du flash en 3D.
Simple, facile d'utilisation mais surtout code COURS ( n'est-ce-pas... ) ET CLAIR grâce à une bonne documentation. Courte mais suffisante pour pouvoir appliquer c'est propre modifications.

Si jamais "The_Pretendre" tu passes par là, voilà du code à "encapsuler" pour obtenir du code réutilisable.

LES FONCTIONS 3D!!!!!!!!!!

Pouvoir créer un cube en appelant un simple constructeur...le rêve!!! lol



J'ai RAREMENT vue un code de modélisation 3D en flash aussi clair que le tiens freddie1991.

Une futur extension avec la mise en place de texture sur les faces serait la bienvenue!

LOOOL : ##La base du code est de Dean avec son polygone-3D(rendons à César...)###
C'est qui Dean???

Je me disais aussi...J'ai pas tout lu    =X



Sinon , il y a un petit bug au niveau de du recouvrement des faces. La gestion est pas top sur certaine face.
Mais bon, par rapport au résultat obtenu.


Merci!!!


bali_balo....=]   ...happyness...

Commentaire de Mafassure le 16/01/2006 20:46:19 administrateur CS

[hors sujet]
bali balo-->encore une fois t'a rien compris arret tes remarques stupides !
[/hors sujet]

Commentaire de bali_balo le 16/01/2006 22:06:31

plaît-il?

Commentaire de Mafassure le 16/01/2006 22:10:25 administrateur CS

freddie1991--> désolé pour le post, ta source est remarquable ;O)

Commentaire de ubur le 17/01/2006 05:03:09

super merci  freddie1991  

juste qu'il y a une petite chose c'est kon je clik pres du cube sa se diforme et sa sa ne represente pas un cube merci encor pour les explica sur la sourece (les comment)

Commentaire de pegase31 le 17/01/2006 05:17:41 administrateur CS

c'est ce qu'on appelle "la perspective" ... Mais c'est vrai que de la 3D avec perspective sur flash c'est pas courant. Trés beau rendu en tout cas !

Peg'

Commentaire de The_Pretender le 17/01/2006 07:22:08

bali_balo : Tu prétend connaitre plein de choses en flash, tu te permets de juger la structure du code des autres. Je te rappelle que tu n'as déposer qu'une seule source qui n'a rien d'exceptionnelle. Ensuite, à part faire une démonstration technologique, je ne vois pas qui pourrait avoir besoin de reprendre cette source plus qu'un autre pour un projet d'envergure!

De plus, tout bon programmeur flash sait que de la 3D sur un site web flash est inutilisable, sachant que le flashplayer ne possède pas de moteur 3D en natif.
Créer de la 3D en code pur et dur revient à tuer les performances.

Sinon, la source est claire et commentée.

Commentaire de pegase31 le 17/01/2006 07:28:11 administrateur CS

dites, Bali_Balo et The_Pretender, ça ne nous interesse pas votre discution, il y a les PM pour ça !
Ne pourrissez pas les sources pour vous exprimer.

Peg'

Commentaire de bali_balo le 17/01/2006 13:00:32

Mais qu'est-ce-que j'ai dis pour que tout le monde se mettent en pétar???
Je n'ai fait que commenté la source comme je le voyais...C'est tout...


bali_balo....=X
                  ...must be censured...

Commentaire de freddie1991 le 17/01/2006 13:39:49

Merci pour vos encouragements. Pour répondre à UBUR j'ai aussi constaté la déformation du cube mais je crois que c'est un effet d'optique. Quand le cube à une transparence l'oeil confond les premiers et arrières plans et semble tourner à l'inverse de sa rotation réelle. Je pense à ça car quand on passe sans transparence le problème disparait.


Commentaire de cortoh le 19/01/2006 14:48:37

code propre et bien commente, rendu net et clair, facile a utiliser, ou implementer. je reste sur la remarque de balo, qui est Dean? et il y a un "bug" avec un cube de petite taille, qui est legerement deforme sur la face arriere. mais c'est tres leger.

precision: si le code est de dean, quelle est ta part d'intervention?

Commentaire de bali_balo le 19/01/2006 15:29:17

>>>Sinon , il y a un petit bug au niveau de du recouvrement des faces. La gestion est pas top sur certaine face.

Si j'ai sortis ce commentaire, c'set que j'ai déjà essayé de modifier la source. On créant des faces ou autres points.
Et j'ai remarqué qu'il y avait parfois des faces qui changer de couleur...sans savoir pourquoi. C'est pour cela que j'ai fait cette remarque...


>>>[hors sujet]
bali balo-->encore une fois t'a rien compris arret tes remarques stupides !
[/hors sujet]

Tu ne m'as toujours pas répondu mafassure...>[


bali_balo...=|

Commentaire de freddie1991 le 19/01/2006 16:28:17

Voici l'adresse du fichier de Dean dont je me suis servi (http://www.flashkod.com/code.aspx?id=13641). C'était une bonne base mais plus généraliste et ou le cube ne pivotait pas en z.

il y a des bugs sur les recouvrements des surfaces mais pour l'instant je n'ai pas le temps ni sans doute les compétences.
A+

Commentaire de tactic le 11/05/2006 02:28:27

Tres bon code selon moi (avis de graphiste) il est clair et customisable, j'ai par exemple changer  le _root.zoneclic_mc.onPress par un enterframe pour la fonction rotation afin que les rotations suivent le mouvement de la souris en continue...
Bref je vais continuer a le customiser et essayer d'intègrer des boutons aux faces pour le transformer le cube en menu.
Reste à savoir si l'anim' finale ne demandera pas trop de ressources/calcul pour être intêgreée dans un site par exemple.

Bon boulot!

Commentaire de djshaker le 22/10/2006 17:03:37

Salut trés bonne source, je débute un peu dans la 3D flash.

Pourrai t'on a paritr du même principe appliquer la rotation et le zoom à un clip contenant un objeet 3D par exemple...?

Merci à toi.

Commentaire de cedriclomb le 31/10/2006 16:07:44

Bonjour,

Je trouve la source super et super clean, je voudrais juste savoir comment je peux faire pour remplacer les face par des images et ecrire du texte dessus ?

Merci d'avance

Commentaire de jeanfidi le 22/06/2007 19:56:03

Salut Bali_Balo!

J'aimerai vous demander quelque chose. Je cherche un algo qui pour parcourir les noeuds d'un maillage cubique de la façon suivante: la somme i+j+k = p et p varie de 0 à ce qu'on veut.
donc on toutes les valeurs possibles de i,j,et k pour un p fixé. voilà

Commentaire de jeanfidi le 22/06/2007 19:57:55

en 2D ça donne ce sript fortran:

      integer :: i, j

       i = 0; j = 0
       write(6,*) '(',i,',',j,')'

       DO
          if(i .GE. j) then
             if ((i == 0) .AND. (j==0)) then
                i = 1
             else
                i = i + 1
             end if
             do j = 0, i
                write(6,*) '(',i,',',j,')'
                i = i - 1
             end do
             j = j - 1

           else if (j .GE. i) then
              j = j + 1
              do i = 0, j
                 write(6,*) '(',i,',',j,')'
                 j = j - 1
              end do
              i = i - 1
           end if

           if ((i == 10) .OR. (j == 10)) exit
       END DO
      stop
      end

Commentaire de rhp le 18/12/2007 16:34:35 10/10

commentaire d'un ignare (3 jours seulement de découverte flash) ca en diminue la valeur de mon commentaire certes, mais saches que mon émotion n'en est que plus forte !

bravo, merci, si je ne puis m'en "servir" aujourd'hui, je suis certain que ton partage me permettra de mieux appréhender ma suite d'amateur.

Rhp qui cherche à comprendre

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